News

Cosa può essere considerata come edutainment?

Cosa può essere considerata come edutainment?

L’intrattenimento educativo deriva dall’istruzione e dal divertimento. Questa parola copre qualsiasi contenuto educativo con caratteristiche giocose per intrattenere. L’edutainment mira a motivare gli studenti fornendo contenuti divertenti ma istruttivi.

Questa strategia consente agli studenti di comprendere qualsiasi argomento in un linguaggio e modo con cui si sentono a proprio agio e motivati. Il cervello ricorda meglio i formati contemporanei rispetto ai contenuti, il che potrebbe essere la chiave. L’edutainment incorpora entrambi i criteri perché il contenuto è sempre presente, ma in un formato moderno.

La scienza dice che ricordiamo esperienze emotive o inaspettate perché i nostri cervelli sono cablati in quel modo. Di conseguenza, le esperienze di formazione con maggiore impatto e connessione emotiva potenziano la ritenzione della memoria a breve e medio termine e la probabilità di applicare il materiale acquisito.

Strumenti efficaci per includere e potenziare questo approccio potrebbero essere:

  • Storie e testimonianze dirette: Le persone sono più interessate ai testimonial e ai contenuti umanizzati rispetto ai principi tecnici. Per approfondire l’apprendimento, potrebbero essere combinati. Anche una sessione di formazione affascinante con solo proiezioni di testo è improbabile che venga ricordata rispetto a una con narrazioni basate sull’esperienza di un partecipante.
  • Creati e guidare attività divertenti: oggigiorno ci stanchiamo rapidamente, indipendentemente dall’età. Secondo un sondaggio del 2022 di HubSpot su 10.000 individui, la durata media dell’attenzione per la formazione, conferenze, lezioni, ecc. è di 8 minuti e 25 secondi. Dopo 30 minuti, la nostra attenzione diminuisce costantemente.
  • Usare l’umorismo per creare
This project has been funded with support from the European Commission. This publication reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein. Project Number: 2023-1-ES01-KA220-VET-000159464