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O que pode ser considerado como edutainment?

O que pode ser considerado como edutainment?

O entretenimento educacional é derivado da educação e do prazer. Esta palavra abrange qualquer conteúdo educacional com características lúdicas para entreter. O edutainment tem como objetivo motivar os aprendizes, fornecendo conteúdo instrutivo e divertido ao mesmo tempo.

Essa estratégia permite que os alunos compreendam qualquer assunto em um idioma e maneira com os quais se sintam confortáveis e motivados. O cérebro lembra melhor os formatos contemporâneos do que o conteúdo, o que pode ser a chave. O edutainment incorpora ambos os critérios porque o conteúdo está sempre presente, mas em um formato moderno.

A ciência diz que lembramos de experiências emocionais ou inesperadas porque nossos cérebros são conectados dessa maneira. Assim, experiências de treinamento com maior impacto e conexão emocional aumentam a retenção de memória de curto e médio prazo e a probabilidade de aplicar o material adquirido.

Ferramentas eficazes para incluir e impulsionar essa abordagem poderiam ser:

  • Histórias e relatos em primeira mão: As pessoas se interessam mais por testemunhos e conteúdo humanizado do que por princípios técnicos. Para aprofundar a aprendizagem, eles podem ser combinados. Mesmo uma sessão de treinamento fascinante apenas com projeções de texto dificilmente será lembrada em comparação com uma baseada em histórias a partir da experiência de um participante.
  • Criar e liderar atividades divertidas: hoje em dia, nos cansamos rapidamente, independentemente da idade. De acordo com a pesquisa de 2022 da HubSpot com 10.000 indivíduos, a atenção média para treinamentos, conferências, palestras, etc., é de 8 minutos e 25 segundos. Após 30 minutos, nossa atenção declina constantemente.
  • Usar humor para criar um ambiente de trabalho calmo, agradável e conectado, não apenas piadas.
  • Atividades interativas também são importantes para o
This project has been funded with support from the European Commission. This publication reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein. Project Number: 2023-1-ES01-KA220-VET-000159464

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