O entretenimento educacional é derivado da educação e do prazer. Esta palavra abrange qualquer conteúdo educacional com características lúdicas para entreter. O edutainment tem como objetivo motivar os aprendizes, fornecendo conteúdo instrutivo e divertido ao mesmo tempo.
Essa estratégia permite que os alunos compreendam qualquer assunto em um idioma e maneira com os quais se sintam confortáveis e motivados. O cérebro lembra melhor os formatos contemporâneos do que o conteúdo, o que pode ser a chave. O edutainment incorpora ambos os critérios porque o conteúdo está sempre presente, mas em um formato moderno.
A ciência diz que lembramos de experiências emocionais ou inesperadas porque nossos cérebros são conectados dessa maneira. Assim, experiências de treinamento com maior impacto e conexão emocional aumentam a retenção de memória de curto e médio prazo e a probabilidade de aplicar o material adquirido.
Ferramentas eficazes para incluir e impulsionar essa abordagem poderiam ser:
- Histórias e relatos em primeira mão: As pessoas se interessam mais por testemunhos e conteúdo humanizado do que por princípios técnicos. Para aprofundar a aprendizagem, eles podem ser combinados. Mesmo uma sessão de treinamento fascinante apenas com projeções de texto dificilmente será lembrada em comparação com uma baseada em histórias a partir da experiência de um participante.
- Criar e liderar atividades divertidas: hoje em dia, nos cansamos rapidamente, independentemente da idade. De acordo com a pesquisa de 2022 da HubSpot com 10.000 indivíduos, a atenção média para treinamentos, conferências, palestras, etc., é de 8 minutos e 25 segundos. Após 30 minutos, nossa atenção declina constantemente.
- Usar humor para criar um ambiente de trabalho calmo, agradável e conectado, não apenas piadas.
- Atividades interativas também são importantes para o